CYZE PRODUCTION
VOUS PRESENTE LE COURS SUR LES MICROPROCESSEURS ET LEURS FABRICANTS
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CYZE PRODUCTION
Les blocs de données d’un disque sont numérotés linéairement et contiennent une quantité donnée de secteurs.
Ancienne version : problème des 1024 cylindres
Un bloc de données était repéré par un triplet de chiffres : cylindre, tête et secteurs. Au maximum, les anciens
BIOS étaient conçus pour 1024 cylindres, 256 têtes et 63 secteurs ; par conséquent, si le chargeur d’amorçage se
trouvait au-delà du 1024ème cylindre, le BIOS ne pouvait pas l’atteindre
Mémoire morte
Une mémoire morte (ROM ou Read-Only Memory en anglais) est une mémoire non volatile, cest-à-dire une
mémoire qui ne s efface pas lorsque lappareil qui la contient nest plus alimenté en électricité.
Le terme anglais ROM prête à confusion car il désigne à la fois
§ tous les types de mémoires non volatiles ;
§ et un de ces types, le type de mémoire qui ne peut être ni programmé ni effacé par lutilisateur.
Utilisation
Les mémoires mortes sont utilisées, entre autres, pour stocker :
§ les informations nécessaires au démarrage dun ordinateur (BIOS, instructions de démarrage, microcode) ;
puisque les mémoires mortes ne peuvent pas être modifées, il ny a pas de risque deffacement accidentel par
l utilisateur ; dans le cas de la mémoire dun BIOS qu il est possible de modifer, c’est abusivement que certains
la désignent sous le nom de mémoire ROM. Il existe pour ces mémoires un nom approprié et utilisé par des
constructeurs comme IBM et Intel. Ce nom est NVRAM (non-volatile RAM) ;
§ des tables de constantes ou des tables de facteurs de conversion ;
§ des jeux vidéo d anciennes générations ; à cause de sa faible capacité de stockage, la mémoire morte a
été remplacée par les CD-ROM et les DVD pour le stockage des jeux vidéo ;
§ les équipements embarqués (relativement lents), pour contenir le programme de la partie numérique, en
association avec une RAM dynamique pour traiter les données ;
§ dans le cadre de l utilisation d émulateurs ; on utilise une copie (image) de la mémoire morte de la plate-
forme émulée, mais cest le plus souvent sur CD ou disquette et non sur une mémoire morte physique.
Le temps d accès à la mémoire morte est de lordre de grandeur de 150 nanosecondes comparativement à un
temps d accès d environ 10 nanosecondes pour la mémoire vive. Pour accélérer le traitement des informations, les
données stockées dans la mémoire morte sont généralement copiées dans une mémoire vive avant dêtre traitées.
On appelle cette opération le shadowing.