3) SWOT : Diagnostic interne
Forces Faiblesses
Entreprise Image de marque
Image de l’entreprise (entreprise citoyenne)
Restructuration de l’entreprise (2004-2006)
6ème acteur mondial sur le marché des jouets en 2009 (4,8%)
Augmentation des ventes en 2009 (+22% CA ; +63% de bénéfice)
Nombreux partenariats (NBA, Disney)
Forte présence auprès de la clientèle (formation des professionnels, clubs d’utilisateurs)
Respect des normes et des valeurs
Vaste réseau de distribution
4ème acteur sur le marché des jouets en France (4% part de marché)
Premier vendeur de jouets pour garçons en France
Forte présence internationale
Produits et services Produits de qualité
Vaste gamme de produits
Produit de référence pour la brique de jeu traditionnelle
Programmes d’apprentissage (écoles, site internet dédié)
Lancement dans les jeux vidéo (Lego games, Lego Universe)
Développement du e-commerce et le e- marketing (achat en ligne, jeux gratuites)
Site internet détaillé avec accès par âge, catégories et thèmes
Site Internet en plusieurs langues
Logiciels qui complémentent l’utilisation des produits classiques (LEGO Factory, LEGO Digital Designer)
Fidélisation des clients (LEGO Club)
Implication des clients dans le processus de création de nouveaux modèles
Entreprise Perte de l’avantage concurrentiel de
Lego (du lideur mondial au 6ème rang sur le marché des jouets)
Perte de l’exclusivité sur la vente de
briques en plastique
Manque de distributeurs exclusifs
LEGO (magasins LEGO)
L’entreprise n’est pas cotée en
bourse
Produits et services Le prix
Offre insuffisante pour les filles
Offres insuffisante pour les enfants
de 9 ans et plus
Communication insuffisante sur les
produits « non traditionnels »
Site Internet peu attractif
Site internet mal structuré (pas de
recherche par prix, mauvaise distinction entre catégories et thèmes)
Faible utilisation du Web 2.0
(interactivité entre les internautes)
Absence de versions françaises pour
LEGO Factory, LEGO Serious Play et LEGO Digital Designer
LEGO a su préserver son image de marque et la qualité de ses produits. Grace à une nouvelle stratégie marketing l’entreprise se démarque par de nouveaux produits tels que des logiciels d’aide à la conception de modèles de construction ou des jeux vidéo.